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Podcast Parlons UX Design
Je vous partage mes connaissances et expériences professionnelles en lien avec le UX Design, l'enseignement et l'accessibilité des médias numériques. Nous publions un nouvel épisode un vendredi sur deux, à 11H. Suivez-nous sur Soundcloud.


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19 mai 20231 min de lecture
#125 - Refonte et création de site internet (Wix) - Entretien avec Julien Giroux
Dans ce nouvel épisode de podcast, je vous propose de discuter de refonte et de création de site internet, sur la plateforme Wix.
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27 janv. 20231 min de lecture
#118 - Créer son portfolio - Discussion avec Enrico (UX Designer et co-fondateur de Lalilala)
Je vous propose une discussion avec le co-fondateur de Lalilala.org, Enrico Sinatra (UX Designer) sur la nécessité de créer son portfolio...
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2 déc. 20222 min de lecture
#115 - Répertoire de jeux vidéo accessibles - Enjeux d'accessibilité
L'équipe de Ludociels pour tous est fière de vous présenter son nouveau répertoire de jeux vidéo accessibles aux personnes ayant un handicap
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18 nov. 20222 min de lecture
#114 - Répertoire de jeux vidéo accessibles - Genèse du projet
Nous vous présentons la refonte de notre répertoire de jeux vidéo accessibles...
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7 oct. 20221 min de lecture
#111 - Accessibilité et jeux vidéo -Entretien avec Antoine Bachelet - Partie 1
Discussion avec Antoine Bachelet, à propos de son travail de mémoire sur l'accessibilité des jeux vidéo chez les personne aveugles...
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2 sept. 20221 min de lecture
#109 - Création de jeu audio : Le Nid de Corax - Partie 2
Dans ce nouvel épisode de podcast, je vous propose la partie 2 de la rencontre avec Corax, Game designer et développeur de jeux accessibles.
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26 août 20221 min de lecture
#108 - Création de jeu audio : Le Nid de Corax - Partie 1
Dans ce nouvel épisode de podcast, je vous propose une rencontre avec Corax, Game designer et développeur de jeux vidéo audio accessibles.
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16 août 20221 min de lecture
Classe Odyssée - Outil pédagogique
Classe Odyssée est un outil numérique pédagogique de lutte contre le décrochage scolaire, en encourageant la participation en classe...
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15 juil. 20222 min de lecture
#106 - Tests d'utilisabilité - Discussion avec Martin Bonnard
Martin explique son expérience des tests d'utilisabilité menés conjointement avec Thomas Gaudy ( UX Designer ) chez Ludociels.
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1 juil. 20222 min de lecture
#105 - PaKMan 3D - Jeu audio avec Maxim Thibodeau
Maxim a développé un projet de jeux vidéo, PaQMan 3D, en intégrant des couches d'accessibilité sonore.
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27 mai 20222 min de lecture
#102 - La PS4 qui ne parlait pas... : Discussion avec Smaël Berahal - Partie 2
Le syndrome de la bouée : une interface numérique présentant une étape non accessible qui se transforme en obstacle infranchissable...
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15 avr. 20221 min de lecture
#98 - Cartographie de communication
En UX Design, la question : « Comment communiquer plus efficacement ? » est fondamentale. Créez une cartographie de communication...
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8 avr. 20222 min de lecture
#97 - User Test et Handicap : Stéphanie Levasseur - Experte en accessibilité numérique
L'accessibilité numérique devrait être prise en charge, à tous les stades de développement, par toute l'équipe...
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11 mars 20221 min de lecture
#93 - Favoriser la participation en classe - Projet Classe Odyssée
Notre projet numérique, Classe Odyssée, favorise la participation des élèves en classe et lutte contre la fameuse Constante Macabre.
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4 mars 20222 min de lecture
#92 - Activité vidéoludique accessible : Discussion avec Titouan Mergem - Partie 2
Travail de recherche et de développement, en lien avec l'accessibilité des expériences vidéoludiques au handicap visuel
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14 janv. 20221 min de lecture
#86 - Valorisation des travaux d'études
Comment faire en sorte que le travail des étudiants et étudiantes soit valorisé et participe à l'essor des communications et informations ?
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10 déc. 20211 min de lecture
#82 - Design de PYVOX ( Jeu audio )
Créer un jeu sonore avec un tutoriel ( FTUX : First Time User eXperience ) interactif, sans qu'un manuel d'apprentissage soit nécessaire...
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3 déc. 20211 min de lecture
#81 - «Minecraft-er» l'apprentissage - Entretien avec Ludovic Domingues
Je discute de gamification de l'apprentissage et d'utilisation de la Red Stone de Minecraft pour faire coder des enfants lors d'ateliers.
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19 nov. 20211 min de lecture
#79 - Cernez votre mission...
Si des personnes se posent des questions sur ce que vous faites, c'est que vous avez un travail à faire sur la cohérence de votre mission...
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22 janv. 20211 min de lecture
#42 - Les jeux vidéo à vocation sociale
Et si les jeux vidéo se mettaient au service des citoyens et des citoyennes ?
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