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Podcast Parlons UX Design
Je vous partage mes connaissances et expériences professionnelles en lien avec le UX Design, l'enseignement et l'accessibilité des médias numériques. Nous publions un nouvel épisode un vendredi sur deux, à 11H. Suivez-nous sur Soundcloud.


#83 - Création de jeux audio : Entretien avec Michaël - Partie 1
Je continue dans le thème de la création de jeux audio : Michaël m'a contacté au cours de son processus de création de jeux audio.
ludociels
17 déc. 20213 min de lecture


#82 - Design de PYVOX ( Jeu audio )
Créer un jeu sonore avec un tutoriel ( FTUX : First Time User eXperience ) interactif, sans qu'un manuel d'apprentissage soit nécessaire...
ludociels
10 déc. 20212 min de lecture


#81 - «Minecraft-er» l'apprentissage - Entretien avec Ludovic Domingues
Je discute de gamification de l'apprentissage et d'utilisation de la Red Stone de Minecraft pour faire coder des enfants lors d'ateliers.
ludociels
3 déc. 20211 min de lecture


#78 - Standards de conception : choisir vos combats...
Dans votre pratique de UX Designer, comment faire votre choix parmi les différents standards : personnels, mondiaux et corporatifs ?
ludociels
12 nov. 20212 min de lecture


#73 - Théories de psychologie sociale - Partie 4
Lorsque vous concevez une interface numérique, ayez à l'esprit qu'elle pourrait créer une exclusion numérique...
ludociels
3 sept. 20212 min de lecture


#68 - L'ordinateur est fatal
Benjamin Bayart : « L'ordinateur est fatal. » => L'ordinateur n'a pas la flexibilité d'un interlocuteur humain...
ludociels
23 juil. 20211 min de lecture


#66 - Rédacteur UX
Avoir une personne qui est responsable de définir et nommer les intitulés permet de gagner du temps, c'est le rôle du Rédacteur UX.
ludociels
9 juil. 20212 min de lecture


#63 - Jeux audio accessibles - Partie 2
Discussion avec un utilisateur à propos de jeux audio ( retour d'expérience utilisateur ) et de partage de culture commune...
ludociels
18 juin 20212 min de lecture


#49 - À propos de la taille des textes numériques
Quelle taille de texte choisir, pour garantir le confort de lecture de vos textes numériques, à vos utilisateurs et utilisatrices ?
ludociels
12 mars 20217 min de lecture


#48 - À propos de la lisibilité des textes numériques
Je vous propose des pistes qui vous permettront d'améliorer la transmission des informations que vous jugez pertinentes, à l'écran...
ludociels
5 mars 20216 min de lecture


#42 - Les jeux vidéo à vocation sociale
Et si les jeux vidéo se mettaient au service des citoyens et des citoyennes ?
ludociels
22 janv. 20211 min de lecture


#39 - Qui est Thomas Gaudy, UX Designer ?
Je vous parle de mon parcours universitaire et professionnel...
ludociels
15 janv. 20211 min de lecture


#27 - Journal d'accessibilité : Talking Flight Simulator
Journal d’accessibilité : Talking Flight Simulator - Pour le jeu vidéo Flight Simulator (version 10) pour PC Windows.
ludociels
15 janv. 20218 min de lecture


#26 - Formation continue et lecture de travaux d'études
Formation continue et lecture de travaux d'études
ludociels
15 janv. 20211 min de lecture


#22 - S'inspirer de l'art numérique - Partie 4
S'inspirer de l'art numérique - Partie 4 : Je vous propose d'explorer quelques expérimentations musicales sur navigateur...
ludociels
15 janv. 20211 min de lecture


#05 - Jeux audio accessibles - Partie 1
Jeux audio accessibles - Je soulève un paradoxe sur le UX Design des interfaces de jeux s'adressant à des personnes non-voyantes...
ludociels
15 janv. 202111 min de lecture
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