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Podcast Parlons UX Design
Je vous partage mes connaissances et expériences professionnelles en lien avec le UX Design, l'enseignement et l'accessibilité des médias numériques. Nous publions un nouvel épisode un vendredi sur deux, à 11H. Suivez-nous sur Soundcloud.


#120 - Le métier d'enseignant en jeux vidéo
Dans ce nouvel épisode de podcast, je vous partage mon retour d'expérience à propos de mon métier d'enseignant en jeux vidéo.
ludociels
10 mars 20231 min de lecture
17 vues
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#119 - Final Fantasy XV - Partage d'expérience de jeu
Retour d'expérience utilisateur (UX Design) à propos du jeu vidéo Final Fantasy XV
ludociels
24 févr. 20231 min de lecture
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#117 - The Last of Us Part II - Accessibilité avec Simon Boisvert
Pour cet épisode de podcast, je vous propose un retour d'expérience utilisateur, en aveugle, sur le jeu vidéo The Last of Us Part II...
ludociels
13 janv. 20231 min de lecture
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#115 - Répertoire de jeux vidéo accessibles - Enjeux d'accessibilité
L'équipe de Ludociels pour tous est fière de vous présenter son nouveau répertoire de jeux vidéo accessibles aux personnes ayant un handicap
ludociels
2 déc. 20222 min de lecture
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#114 - Répertoire de jeux vidéo accessibles - Genèse du projet
Nous vous présentons la refonte de notre répertoire de jeux vidéo accessibles...
ludociels
18 nov. 20222 min de lecture
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#112 - Jeux vidéo accessibles et communautés - Discussion avec Antoine Bachelet - Partie 2
Discussion avec Antoine Bachelet à propos de son travail de mémoire sur l'accessibilité des jeux vidéo chez les personnes aveugles...
ludociels
21 oct. 20221 min de lecture
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#111 - Accessibilité et jeux vidéo -Entretien avec Antoine Bachelet - Partie 1
Discussion avec Antoine Bachelet, à propos de son travail de mémoire sur l'accessibilité des jeux vidéo chez les personne aveugles...
ludociels
7 oct. 20221 min de lecture
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#109 - Création de jeu audio : Le Nid de Corax - Partie 2
Dans ce nouvel épisode de podcast, je vous propose la partie 2 de la rencontre avec Corax, Game designer et développeur de jeux accessibles.
ludociels
2 sept. 20221 min de lecture
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#108 - Création de jeu audio : Le Nid de Corax - Partie 1
Dans ce nouvel épisode de podcast, je vous propose une rencontre avec Corax, Game designer et développeur de jeux vidéo audio accessibles.
ludociels
26 août 20221 min de lecture
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#107 - Jeux vidéo et animaux non-humains - Partie 3
Qu'en est-il des animaux non-humains et de leurs interactions avec des expérimentations apparentées aux jeux vidéo ? Partie 3 - Insectes...
ludociels
29 juil. 20221 min de lecture
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#105 - PaKMan 3D - Jeu audio avec Maxim Thibodeau
Maxim a développé un projet de jeux vidéo, PaQMan 3D, en intégrant des couches d'accessibilité sonore.
ludociels
1 juil. 20222 min de lecture
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#104 - Jeux vidéo et animaux non-humains - Partie 2
Qu'en est-il des animaux non-humains et de leurs interactions avec les jeux vidéo ? Partie 2 - Cochon, Hamster, Oiseaux - Plaisir de jeu...
ludociels
17 juin 20221 min de lecture
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#103 - Jeux vidéo et animaux non-humains - Partie 1
Où en sont les jeux vidéo avec leurs utilisateurs et utilisatrices les plus atypiques ? Partie 1 - Chats, chiens et primates...
ludociels
3 juin 20221 min de lecture
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#102 - La PS4 qui ne parlait pas... : Discussion avec Smaël Berahal - Partie 2
Le syndrome de la bouée : une interface numérique présentant une étape non accessible qui se transforme en obstacle infranchissable...
ludociels
27 mai 20222 min de lecture
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#101 - Jeux vidéo et accessibilité - Conversation avec Smaël Berahal - Partie 1
Je vous propose une discussion avec Medhi Smaël Berahal, à propos de l'accessibilité des jeux vidéo aux personnes ayant un handicap visuel.
ludociels
20 mai 20222 min de lecture
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#100 - Rétrospective...
À l'occasion de ce 100e épisode, je vous propose une rétrospective des différentes thématiques que j'ai pu aborder dans le podcast...
ludociels
13 mai 20222 min de lecture
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#93 - Favoriser la participation en classe - Projet Classe Odyssée
Notre projet numérique, Classe Odyssée, favorise la participation des élèves en classe et lutte contre la fameuse Constante Macabre.
ludociels
11 mars 20221 min de lecture
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#92 - Activité vidéoludique accessible : Discussion avec Titouan Mergem - Partie 2
Travail de recherche et de développement, en lien avec l'accessibilité des expériences vidéoludiques au handicap visuel
ludociels
4 mars 20222 min de lecture
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#91 - Activité vidéoludique accessible : Discussion avec Titouan Mergem - Partie 1
Travail de recherche et de développement, en lien avec l'accessibilité des expériences vidéoludiques aux personnes ayant un handicap visuel
ludociels
18 févr. 20222 min de lecture
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#89 - Entretien avec Aram Tab (Game Designer) - Partie 3
Je discute avec Aram Tab ( Game Designer ) de la responsabilité morale en tant que professionnel dans l'industrie du jeu vidéo...
ludociels
4 févr. 20221 min de lecture
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