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Podcast Parlons UX Design
Je vous partage mes connaissances et expériences professionnelles en lien avec le UX Design, l'enseignement et l'accessibilité des médias numériques. Nous publions un nouvel épisode un vendredi sur deux, à 11H. Suivez-nous sur Soundcloud.


#125 - Refonte et création de site internet (Wix) - Entretien avec Julien Giroux
Dans ce nouvel épisode de podcast, je vous propose de discuter de refonte et de création de site internet, sur la plateforme Wix.
ludociels
19 mai 20231 min de lecture
7 vues
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#118 - Créer son portfolio - Discussion avec Enrico (UX Designer et co-fondateur de Lalilala)
Je vous propose une discussion avec le co-fondateur de Lalilala.org, Enrico Sinatra (UX Designer) sur la nécessité de créer son portfolio...
ludociels
27 janv. 20231 min de lecture
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#115 - Répertoire de jeux vidéo accessibles - Enjeux d'accessibilité
L'équipe de Ludociels pour tous est fière de vous présenter son nouveau répertoire de jeux vidéo accessibles aux personnes ayant un handicap
ludociels
2 déc. 20222 min de lecture
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#114 - Répertoire de jeux vidéo accessibles - Genèse du projet
Nous vous présentons la refonte de notre répertoire de jeux vidéo accessibles...
ludociels
18 nov. 20222 min de lecture
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#111 - Accessibilité et jeux vidéo -Entretien avec Antoine Bachelet - Partie 1
Discussion avec Antoine Bachelet, à propos de son travail de mémoire sur l'accessibilité des jeux vidéo chez les personne aveugles...
ludociels
7 oct. 20221 min de lecture
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#109 - Création de jeu audio : Le Nid de Corax - Partie 2
Dans ce nouvel épisode de podcast, je vous propose la partie 2 de la rencontre avec Corax, Game designer et développeur de jeux accessibles.
ludociels
2 sept. 20221 min de lecture
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#108 - Création de jeu audio : Le Nid de Corax - Partie 1
Dans ce nouvel épisode de podcast, je vous propose une rencontre avec Corax, Game designer et développeur de jeux vidéo audio accessibles.
ludociels
26 août 20221 min de lecture
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Classe Odyssée - Outil pédagogique
Classe Odyssée est un outil numérique pédagogique de lutte contre le décrochage scolaire, en encourageant la participation en classe...
ludociels
16 août 20221 min de lecture
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#106 - Tests d'utilisabilité - Discussion avec Martin Bonnard
Martin explique son expérience des tests d'utilisabilité menés conjointement avec Thomas Gaudy ( UX Designer ) chez Ludociels.
ludociels
15 juil. 20222 min de lecture
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#105 - PaKMan 3D - Jeu audio avec Maxim Thibodeau
Maxim a développé un projet de jeux vidéo, PaQMan 3D, en intégrant des couches d'accessibilité sonore.
ludociels
1 juil. 20222 min de lecture
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#102 - La PS4 qui ne parlait pas... : Discussion avec Smaël Berahal - Partie 2
Le syndrome de la bouée : une interface numérique présentant une étape non accessible qui se transforme en obstacle infranchissable...
ludociels
27 mai 20222 min de lecture
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#101 - Jeux vidéo et accessibilité - Conversation avec Smaël Berahal - Partie 1
Je vous propose une discussion avec Medhi Smaël Berahal, à propos de l'accessibilité des jeux vidéo aux personnes ayant un handicap visuel.
ludociels
20 mai 20222 min de lecture
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#98 - Cartographie de communication
En UX Design, la question : « Comment communiquer plus efficacement ? » est fondamentale. Créez une cartographie de communication...
ludociels
15 avr. 20221 min de lecture
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#97 - User Test et Handicap : Stéphanie Levasseur - Experte en accessibilité numérique
L'accessibilité numérique devrait être prise en charge, à tous les stades de développement, par toute l'équipe...
ludociels
8 avr. 20222 min de lecture
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#96 - Bonifier l'expérience utilisateur : Stéphanie Levasseur - Experte en accessibilité numérique
L'accessibilité numérique permet de bonifier l'expérience utilisateur et utilisatrice de tout le monde.
ludociels
1 avr. 20221 min de lecture
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#93 - Favoriser la participation en classe - Projet Classe Odyssée
Notre projet numérique, Classe Odyssée, favorise la participation des élèves en classe et lutte contre la fameuse Constante Macabre.
ludociels
11 mars 20221 min de lecture
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#92 - Activité vidéoludique accessible : Discussion avec Titouan Mergem - Partie 2
Travail de recherche et de développement, en lien avec l'accessibilité des expériences vidéoludiques au handicap visuel
ludociels
4 mars 20222 min de lecture
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#86 - Valorisation des travaux d'études
Comment faire en sorte que le travail des étudiants et étudiantes soit valorisé et participe à l'essor des communications et informations ?
ludociels
14 janv. 20221 min de lecture
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#82 - Design de PYVOX ( Jeu audio )
Créer un jeu sonore avec un tutoriel ( FTUX : First Time User eXperience ) interactif, sans qu'un manuel d'apprentissage soit nécessaire...
ludociels
10 déc. 20211 min de lecture
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#81 - «Minecraft-er» l'apprentissage - Entretien avec Ludovic Domingues
Je discute de gamification de l'apprentissage et d'utilisation de la Red Stone de Minecraft pour faire coder des enfants lors d'ateliers.
ludociels
3 déc. 20211 min de lecture
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