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#43 - Design minimaliste - Projet de jeu de combat 2D


Je vous parle de design minimaliste, en partant d’un exemple particulier : comment simplifier le design d’un projet de type jeu de combat qui se joue avec de la reconnaissance de mouvement ?


Lors de la création de ce podcast, l’une des idées pour le lancer, c’était de fournir des parcelles de compléments de cours pour les étudiants et les étudiantes que j’ai le plaisir de croiser en salle de cours, fussent-elles virtuelles ou non...



Édition : Stéphanie Akré

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